SKETCHUP(8)
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무료 스케치업 모델링 소스 #1 _ 미니선풍기 mini fan
스케치업 무료 모델링 소스입니다 올해 여름이 엄청 덥다는데 랜선 바람이라도 같이 나눠드려요 ㅠ 아래 구글드라이브 링크 통해서 다운 받으실 수 있습니다 스케치업 버전은 2013으로 저장하였습니다 https://drive.google.com/drive/folders/1B_L_KC2MEHt3Atgs51Ks-xutdOLcVoys?usp=sharing 스케치업 무료 소스 프로젝트 - Google Drive이 브라우저 버전은 더 이상 지원되지 않습니다. 지원되는 브라우저로 업그레이드하세요. 닫기drive.google.com
2024.06.26 -
스케치업 2024버전 신기능 _ 앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion)
1. 기능 개요 2024년 4월에 나온 스케치업 2024 버전에는 앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion) 이라는 신기능이 생겼다스케치업 기본 기능중에 실사 랜더링, 쉐이딩 기능이 있진 않지만,물체의 가장자리와 면이 만나는 부분 등을 조금 어둡게 처리하여 좀 더 입체감을 느낄 수 있도록 해준다 보기 > 면스타일 > 앰비언트 오클루전을 클릭하여 설정을 키고 끌 수 있다. 위 사진 처럼 면과 면이 만나는 벽 모서리 같은 부분에 음영처리를 해서 입체감을 살리고각 오브젝트들이 어느정도 가깝에 있는 경우에도 그림자처럼 어둡게 표현해서 공간감을 느끼게 해준다. 다른 3d 툴을 잘 안다뤄봐서 그런데 같은..
2024.06.05 -
스케치업_안개효과를 활용한 애니메이션
스케치업에는 안개(fog)효과라는 기능이 있다. 안개가 전체로 나타나는 거리와 중간 값까지의 거리를 조정할 수 있고, 이를 애니메이션 키 값에 적용할 수 있다. 이를 활용하면 안개가 저 멀리서 다가오는 듯한 효과를 스케치업 내에서 애니메이션으로 만들 수 있다. 대략적으로 만드는 구현하는 방법은 아래와 같다. 1. 트레이에 '안개 표시' 활성화 트레이가 안보인다면 1) 창>기본 트레이>트레이 숨기기 해제 2) 창>기본 트레이>안개 체크 2. 안개시작 거리 조절 + 장면 1 추가 (최대한 멀리서 안개를 시작하게끔 설정) 3. 안개종료 거리 조절 + 장면 2 추가 (완전히 화이트 아웃 되도록 설정) 웹툰배경을 제작할 때 당연히 후보정을 하게 되지만 뭔가 스산하고 암울한 분위기를 연출하기 위해 자주 활용하는 기..
2023.08.22 -
블렌더+스케치업으로 편의점 모델링하기 #1
최근 더 복잡하고 어려운 모델링에 도전하기 위해서 스케치업 말고 새로운 모델링 툴에 익숙해지려고 블렌더를 배우기 시작했다. 처음부터 끝까지 블렌더로 제작해서 툴에 좀 익숙해지려는 게 목표였지만, 하다보니 아무리 익숙해지려고 해도 블렌더도 불편한 부분들이 있었다. 그래서 결국에는 내가 빠르고 잘 활용할 수 있는 스케치업에서 적절히 작업을 병행하기로 했다. 전체적인 배치와 환경 세팅들은 블렌더에서 작업하고 세부적인 프랍들을 스케치업에서 간단하게 제작 후 가져오기로 했다. 원래는 나중에 반대로 스케치업에서 배치하고 블렌더에서 어려운 모델링 들을 가져올 생각이긴 했지만 결과물만 좋다면 뭐 크게 상관없을 것 같다. 그렇게 해서 작업한 결과물이고, 뭔가 아직까지는 객체를 만들고 이동, 수정하는 부분에 있어서 스케치..
2023.08.12 -
수직적으로 쌓아올린 상상 속 건물
대학 수업 때 스케치업을 처음 접했는데, 그 때 간단한 스케치업 기본 기능을 배우면서 만들었던 모델링이 생각난다. 모델링이라고 하긴 좀 그렇고 기능 테스트겸 렉텡글에 익스투르드를 반복하면서 흩뿌리면서 건물같은 공간을 만든게 있었는데 교수님이 나름 흥미있게 보셨었다. 마치 연필로 낙서하듯이 3D 공간이 그렇게 만들어지는게 재밌고 뭔가 생각없이 만들어지는게 적성에 맞다고해야하나 금방금방 쉽게 할 수 있었다. 그렇게 스케치업으로 몇 작품 만들게 되었는데, 모두 반복된 패턴을 사용해서 구현했다. 첫번째 모델링은 하나의 박스만으로 쌓아올리고 흩뿌려서 만든 작업물이고, 두번째는 좀 더 건물을 여러가지로 모듈을 만들고 배치해서 작업했다. 이번에는 좀 더 러프하게 모델링 하지만 반복 없이 손 가는대로 그려나가자 라는 ..
2023.05.30 -
스케치업으로 한땀한땀 한옥짓기 #3
한옥 작업을 시작한 지 3일째 되는 날이다. 매번 시작은 꼼꼼하게 치수를 정확히 해서 모델링하겠다 다짐하지만, 뒤로 갈수록 지쳐서 조금씩 대충 하게 된다.ㅠ 물론 보는 이에 따라 나름 나도 되게 정확하게 모델링을 한다 생각할 수도 있겠다. 나도 에이콘 3d에 한옥을 검색하면서 매번 좌절을 하고는 했다. 뭔가 차별화할 수 있는 전략을 찾아봤지만 마땅히 없어서 조금 가격을 낮추고 늘 하던 최적화 전략으로 작업해야겠다는 생각을 했다. 1. 기본 재질 사용 및 복잡한 구조 배제하여 용량 최적화 2. 내부는 최대한 간결하게 해서 공간만 구현되게끔 3. 외부 조경 및 배경화면 소스 제작 2월 안으로는 위에 작업들 끝내고 유튜브까지 올려야겠다. 자료를 찾다 보니 기와도 표준규격 같은 게 따로 있었다. 일반 한옥에서는..
2023.01.30